

Episodes

1. Le pélican et la bécasse
Monte est un pélican somnambule dont les talents deviennent pratiques quand il doit secourir son ami, Vidi, d’un raid aérien en pleine guerre.

2. Comment être un bon marin
Une histoire de la voile à travers les âges ; à partir d'un Dingo préhistorique en utilisant un tronc, à travers l' ère de la voile ( « hommes de fer , des navires en bois ») jusqu’aux temps modernes.

3. Trombone en coulisses
Pat Hibulaire joue tellement fort et mal du trombone qu’il déchaîne la colère des dieux. Donald Duck est finalement appelé pour aider, mais il se trouve qu’il joue encore plus mal !

4. Comment jouer au golf
Dingo nous apprend comment jouer au golf… à sa façon.

5. Donald et le Gorille
Les neveux de Donald se vengent de leur oncle en se déguisant en gorille pour l’effrayer, quand un véritable gorille fait irruption dans la maison.

6. L'œuf de condor géant
Alors qu’il escalade dans les Andes, Donald est pris sous l’aile d’une maman condor qui le prend pour un de ses nouveau-nés.

7. Donald commando
Donald reçoit une affectation de guerre pour effacer un terrain d'aviation japonaise.

8. Le printemps de Pluto
Pluto a la fièvre du printemps. Mais trop de fièvre peut être une mauvaise chose quand la nature commence à se réveiller.

9. Inventions nouvelles
Dans le même esprit de " Chef Donald " de 1941, Donald décide de construire un avion avec des instructions d'une émission de radio. Malheureusement, son avion a moins de longévité que ses gaufres.

11. Premiers secours
Minnie pratique les premiers secours sur Pluto pour le plaisir et l'amusement de Figaro.

12. Donald est de sortie
Le jeu de golf de Donald est ruiné par un orage soudain. En passant du temps avec un livre de médecine, il devient rapidement hypocondriaque (et avec un peu d'aide de ses neveux).
